using System.Reflection;
using System.Resources;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System;

// Les informations générales relatives à un assembly dépendent de 
// l'ensemble d'attributs suivant. Changez les valeurs de ces attributs pour modifier les informations
// associées à un assembly.
[assembly: AssemblyTitle("AvengersUtd.Test.CoverFlow")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("WPF CoverFlow Tutorial")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2008")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly 
// aux composants COM. Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de 
// COM, affectez la valeur true à l'attribut ComVisible sur ce type.
[assembly: ComVisible(false)]

//Pour commencer à générer des applications localisables, définissez 
//<UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> dans votre fichier .csproj
//dans <PropertyGroup>. Par exemple, si vous utilisez le français
//dans vos fichiers sources, définissez <UICulture> à fr-FR. Puis, supprimez les marques de commentaire de
//l'attribut NeutralResourceLanguage ci-dessous. Mettez à jour "fr-FR" dans
//la ligne ci-après pour qu'elle corresponde au paramètre UICulture du fichier projet.

//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]


[assembly: ThemeInfo(
    ResourceDictionaryLocation.None, //où se trouvent les dictionnaires de ressources spécifiques à un thème
    //(utilisé si une ressource est introuvable dans la page, 
    // ou dictionnaires de ressources de l'application)
    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //où se trouve le dictionnaire de ressources générique
    //(utilisé si une ressource est introuvable dans la page, 
    // dans l'application ou dans l'un des dictionnaires de ressources spécifiques à un thème)
)]


// Les informations de version pour un assembly se composent des quatre valeurs suivantes :
//
//      Version principale
//      Version secondaire 
//      Numéro de build
//      Révision
//
// Vous pouvez spécifier toutes les valeurs ou indiquer les numéros de build et de révision par défaut 
// en utilisant '*', comme indiqué ci-dessous :
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.*")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

[assembly: CLSCompliant(true)]
#if (!MONO)
#pragma warning disable 1699
[assembly: AssemblyKeyFile(@"..\..\..\..\ded.snk")]
#pragma warning restore 1699
#endif
